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软件工程专业学些什么?

2024-09-27 13:38:35 | 趣学号

今天趣学号小编整理了软件工程专业学些什么?相关信息,希望在这方面能够更好的大家。

本文目录一览:

软件工程专业学些什么?

软件工程专业学些什么?

主干学科:

马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。 趣学号

该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。

实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。

软件工程的目标是:

在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

(1)适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。

(2)有效性:软件系统能最有效的利用计算机的时间和空间资源。各种软件无不把系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。很多场合,在追求时间有效性和空间有效性时会发生矛盾,这时不得不牺牲时间有效性换取空间有效性或牺牲空间有效性换取时间有效性。时/空折衷是经常采用的技巧。

(3)可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。

(4)可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

(5)可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

(6)可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。

(7)可重用性:把概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。

(9)可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向追踪的能力。

(10)可互操作性:多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力。

以上内容参考: 百度百科-软件工程 ; 百度百科-软件工程专业

软件工程专业学些什么?

3d建模是什么专业

3d建模是什么专业

3D建模在大学属于数字媒体专业或动漫游戏专业。传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。

3D建模属于3D印刷技术专业。“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模主要课程包括设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等。

软件工程专业学些什么?

如果想成为设计师,大学得学什么专业

趣学号(https://www.quxuehao.com)小编还为大家带来如果想成为设计师,大学得学什么专业的相关内容。

如果想成为设计师,大学可以学影视动画设计专业、环境艺术设计专业、服装设计专业、建筑设计专业、平面设计专业等等。

设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。

设计师名目繁多,不同的设计师,其对应专业也不同,具体介绍如下:

1、影视动画设计专业

主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。

就业方向:

(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。

(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

(4)电视台栏目制作人员。

(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

2、环境艺术设计专业

对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行整合设计的一门实用艺术。

就业方向:

本专业可从事数字艺术设计、环境艺术设计、新闻出版行业、室内设计、会展设计行业、建筑效果图设计、绘图员、 平面设计师 、橱柜设计师、家具设计师、施工图设计师、效果图表现、预算员、工装设计师、设计师助理、施工监理等行业。

3、服装设计专业

该专业是轻纺食品大类学科下的一个高职专科专业。

就业方向:

在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。

4、建筑设计专业

建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。

就业方向:

(1)建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;

(2)建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;

(3)建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;

(4)胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。

5、平面设计专业

的泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

就业方向:

工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。

参考资料来源: 百度百科-影视动画专业

参考资料来源: 百度百科-环境艺术设计专业

参考资料来源: 百度百科-服装设计专业

参考资料来源: 百度百科-建筑设计专业

参考资料来源: 百度百科-平面设计专业

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